Square Enix公司的《勇者斗恶龙》系列在日本被称为国民RPG,由此可见游戏的受欢迎程度。《勇者斗恶龙8》最初于2004年登陆PS2平台,在经历了近10年的等待之后,游戏终于被汉化了。这个汉化版本是比较完善的,游戏中的文字和图片,甚至还改动了命名系统。玩家在输名字的时候可以用拼音输入中文,不过由于字库所限,能输入的字是三千余字,如果找不到想输入的生僻字,大家只能使用通假字了。
游戏特色真实的日夜交替:本代加入了时间流逝的要素,白天与黑夜将有不同的景致,城镇居民的行动也会随着日夜的作息而有所变化,可以欣赏到白天忙碌而有活力、夜晚星罗棋布万家灯火的城镇景致。
丰富多彩的NPC系统:除了主角能与城镇中的众多NPC进行对话或互动之外,其余同伴也将会有与NPC对话的场面,有些特殊的情报要特定的同伴才能打听的到,让队伍中不同的成员广泛的打听各种情报,可以体验各种分支故事剧情。
独特的系统:除了第三人称视点之外,游戏中也可以以第一人称视点来仔细观察周遭的景物,本游戏将是系列作中景物最丰富细致的一代,包括建筑物的外观、内部的陈设等都值得玩家好好的欣赏。「翻箱倒柜」的勇者特权也被保留下来。系列作中让许多玩家流连忘返,一掷千金博手气的赌场,本代中也没有缺席。
与画般的游戏场景:而在游戏场景画面方面,包括草原、森林、丘陵、河川、雪地、海滩、遗迹等等壮阔美丽的场景,原野场景同样也会有日夜的流逝,可以见识到朝日、夕阳、星空等日夜交替的景致变化。在原野场景中,一般只会显示出主角一人,但游戏中提供了同伴指令,可以呼叫出同伴来进行对话。
创意的战斗系统:本代的战斗加入了新的张力系统,玩家可于战斗中使用聚气的指令,来累积张力,并将累积的张力一鼓作气爆发出来,给于敌人更强烈的损伤,聚气越久,能给予对方的伤害力就越大。使用此系统,可以弥补攻击力先天不足角色无法对敌人造成有效伤害的问题,也可突破部分高防御力敌人的装甲,达成克敌制胜的目标。
版本说明《勇者斗恶龙8》PC中文版是使用PS2模拟器实现的,我们将模拟器集成在游戏中,不需要单独下载。在第一次运行时需要初始化模拟器,基本上一路点“下一步”,最后点“确定”即可。
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游戏介绍
Square Enix公司的《勇者斗恶龙》系列在日本被称为国民RPG,由此可见游戏的受欢迎程度。《勇者斗恶龙8》最初于2004年登陆PS2平台,在经历了近10年的等待之后,游戏终于被汉化了。这个汉化版本是比较完善的,游戏中的文字和图片,甚至还改动了命名系统。玩家在输名字的时候可以用拼音输入中文,不过由于字库所限,能输入的字是三千余字,如果找不到想输入的生僻字,大家只能使用通假字了。 真实的日夜交替:本代加入了时间流逝的要素,白天与黑夜将有不同的景致,城镇居民的行动也会随着日夜的作息而有所变化,可以欣赏到白天忙碌而有活力、夜晚星罗棋布万家灯火的城镇景致。 丰富多彩的NPC系统:除了主角能与城镇中的众多NPC进行对话或互动之外,其余同伴也将会有与NPC对话的场面,有些特殊的情报要特定的同伴才能打听的到,让队伍中不同的成员广泛的打听各种情报,可以体验各种分支故事剧情。 独特的系统:除了第三人称视点之外,游戏中也可以以第一人称视点来仔细观察周遭的景物,本游戏将是系列作中景物最丰富细致的一代,包括建筑物的外观、内部的陈设等都值得玩家好好的欣赏。「翻箱倒柜」的勇者特权也被保留下来。系列作中让许多玩家流连忘返,一掷千金博手气的赌场,本代中也没有缺席。 与画般的游戏场景:而在游戏场景画面方面,包括草原、森林、丘陵、河川、雪地、海滩、遗迹等等壮阔美丽的场景,原野场景同样也会有日夜的流逝,可以见识到朝日、夕阳、星空等日夜交替的景致变化。在原野场景中,一般只会显示出主角一人,但游戏中提供了同伴指令,可以呼叫出同伴来进行对话。 创意的战斗系统:本代的战斗加入了新的张力系统,玩家可于战斗中使用聚气的指令,来累积张力,并将累积的张力一鼓作气爆发出来,给于敌人更强烈的损伤,聚气越久,能给予对方的伤害力就越大。使用此系统,可以弥补攻击力先天不足角色无法对敌人造成有效伤害的问题,也可突破部分高防御力敌人的装甲,达成克敌制胜的目标。 《勇者斗恶龙8》PC中文版是使用PS2模拟器实现的,我们将模拟器集成在游戏中,不需要单独下载。在第一次运行时需要初始化模拟器,基本上一路点“下一步”,最后点“确定”即可。