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仙剑奇侠传魂之彼岸中文版下载_仙剑奇侠传魂之彼岸游戏下载
游戏介绍 《仙剑奇侠传:魂之彼岸》是一款由玩家自制的仙侠类RPG
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软件信息
  • 软件大小:未知
  • 软件语言:
  • 下载次数:
  • 开 发 商:Home Page
  • 软件类别:角色扮演
  • 软件授权:共享软件
  • 更新时间:2014-08-25
  • 应用平台:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
  • 软件星级:
  • 软件MD5:点击复制
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游戏介绍

《仙剑奇侠传:魂之彼岸》是一款由玩家自制的仙侠类RPG游戏,本作的内容十分不错,熟悉的画面风格也能勾起大家对仙剑等游戏的记忆。

本作虽然有着仙剑的名字,但游戏和正统的仙剑没有联系,只是运用了仙剑类似的世界观,故事剧情都是有作者原创。另外,本作是作者之前制作的《仙剑奇侠传外传:遥之彼岸》的前传。

游戏特色

1、引入精气神绝,精气神的概念在后期仙剑作品中比较盛行,技能消耗气,法术消耗神,绝则相当于早起轩辕剑系统的绝招;

2、人物技能都是不重复的,并非后期仙剑那样相同的法术加上不同的技能,而是想早期仙剑一样每个人法术技能都不相同,人物五灵属性依然存在,但比如主角梓逍前期根本没有五灵法术,他的法术类型是有一定附带状态的符咒,技能则是剑术,他的剑术并不随着升级而获得而是依靠自身悟性(剧情时间可以获得提升)和剑术使用次数而获得新剑术,也就是意味着处理得当可以很早获得全部剑术技能;

另外月遥自己拥有完全的五灵法术,技能为使人中毒的蛊咒;而顬璿法术类型为阴阳,伤害比五灵法术同等伤害要高,不过需要先将战场环境改变成对应属性才能使用,同时具有大量的恢复法术和清属性,法术,技能基本没有。

3、隐藏技能,游戏中随着剧情进行若处理事件得当会获得隐藏技能,提升原有技能的效果,同时多人使用特定技能会引发类似合计技能的新技能产生,另外随着剧情进行在特定场合主角的技能也并非一成不变,如有时对抗一些过于强大boss主角会临时受剧情影响而进入“觉醒”状态,从而实现逆袭。另外许多技能并非升级而是通过剧情事件获得。

玩法说明

比较典型的RPG游戏玩法,随着剧情的发展一步步推进。

战斗自然是比不可少的,技能,属性,装备等都决定着你任务的能力。本作中怪物的出现是采用明雷的方式,玩家可以选择性的战斗。而战斗方式则为时间闸制的。

游戏中出现红色光圈的时候则代表触发主线剧情,当你不知如何继续时可以寻找下红色光圈。其他颜色的光圈只是代表地点的进出。

游戏简评

《仙剑奇侠传:魂之彼岸》的原创剧情还是不错的,至于画面效果,各类系统也算是比较常见的。游戏的难度不算大,支线剧情的完成对于主线有不少的帮助。整体上游戏还是不错的,喜欢仙侠类游戏的玩家可以来体验下。

  • 游戏截图&视频
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    [b]软件语言:[/b]
    [b]软件类别:[/b] 角色扮演
    [b]运行环境:[/b] Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
    [b]授权方式:[/b] 共享软件
    [b]整理时间:[/b] 2014-08-25
    [b]开 发 商:[/b] [url=]Home page[/url]


    [b]软件简介:[/b]

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    《仙剑奇侠传:魂之彼岸》是一款由玩家自制的仙侠类RPG游戏,本作的内容十分不错,熟悉的画面风格也能勾起大家对仙剑等游戏的记忆。

    本作虽然有着仙剑的名字,但游戏和正统的仙剑没有联系,只是运用了仙剑类似的世界观,故事剧情都是有作者原创。另外,本作是作者之前制作的《仙剑奇侠传外传:遥之彼岸》的前传。

    游戏特色

    1、引入精气神绝,精气神的概念在后期仙剑作品中比较盛行,技能消耗气,法术消耗神,绝则相当于早起轩辕剑系统的绝招;

    2、人物技能都是不重复的,并非后期仙剑那样相同的法术加上不同的技能,而是想早期仙剑一样每个人法术技能都不相同,人物五灵属性依然存在,但比如主角梓逍前期根本没有五灵法术,他的法术类型是有一定附带状态的符咒,技能则是剑术,他的剑术并不随着升级而获得而是依靠自身悟性(剧情时间可以获得提升)和剑术使用次数而获得新剑术,也就是意味着处理得当可以很早获得全部剑术技能;

    另外月遥自己拥有完全的五灵法术,技能为使人中毒的蛊咒;而顬璿法术类型为阴阳,伤害比五灵法术同等伤害要高,不过需要先将战场环境改变成对应属性才能使用,同时具有大量的恢复法术和清属性,法术,技能基本没有。

    3、隐藏技能,游戏中随着剧情进行若处理事件得当会获得隐藏技能,提升原有技能的效果,同时多人使用特定技能会引发类似合计技能的新技能产生,另外随着剧情进行在特定场合主角的技能也并非一成不变,如有时对抗一些过于强大boss主角会临时受剧情影响而进入“觉醒”状态,从而实现逆袭。另外许多技能并非升级而是通过剧情事件获得。

    玩法说明

    比较典型的RPG游戏玩法,随着剧情的发展一步步推进。

    战斗自然是比不可少的,技能,属性,装备等都决定着你任务的能力。本作中怪物的出现是采用明雷的方式,玩家可以选择性的战斗。而战斗方式则为时间闸制的。

    游戏中出现红色光圈的时候则代表触发主线剧情,当你不知如何继续时可以寻找下红色光圈。其他颜色的光圈只是代表地点的进出。

    游戏简评

    《仙剑奇侠传:魂之彼岸》的原创剧情还是不错的,至于画面效果,各类系统也算是比较常见的。游戏的难度不算大,支线剧情的完成对于主线有不少的帮助。整体上游戏还是不错的,喜欢仙侠类游戏的玩家可以来体验下。

  • 游戏截图&视频


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