《网络奇兵2》是《网络奇兵》的续作,也是一款经典的RPG+FPS相结合的游戏,该作也可视为这类游戏的鼻祖,诸如《杀出重围》系列、《生化奇兵》系列游戏灵感均来源于本作。
游戏背景位于一艘发生了生化感染的星舰之上,玩家控制一名在感染发生之后醒来的士兵,而他为了从感染中生存下来则必须与名叫Shodan的人工智能结盟。游戏提供玩家诸如提升战斗技能,使用精神力量等等选择,让玩家得以通过种种挑战来达成目标。
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。
与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。
游戏特色游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。
特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。
游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。
游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。
游戏简评《网络奇兵2》的画面表现并不是很出色,但是对于游戏气氛的表现本作可谓相当独到,会让你沉浸其中。相比于一般游戏一路杀过去不同,游戏中解谜也占有很高比重,有时候解决谜题可轻易完成战斗,而独具创意的心灵术则让解谜多了几份乐趣。虽然本作是款老游戏,但是独特的设定放在今日也并不过时,喜欢的玩家快来体验吧!
操作说明W前进X后退Z/C左右移动S下蹲A/D左右旋转视角Q/E左右倾斜互动攻击模式切换[img]http://www.jjxhf.comhttp://www.jjxhf.com/uploads/allimg/141014/1_10141300122501.jpg[/img]
游戏介绍
《网络奇兵2》是《网络奇兵》的续作,也是一款经典的RPG+FPS相结合的游戏,该作也可视为这类游戏的鼻祖,诸如《杀出重围》系列、《生化奇兵》系列游戏灵感均来源于本作。 游戏背景位于一艘发生了生化感染的星舰之上,玩家控制一名在感染发生之后醒来的士兵,而他为了从感染中生存下来则必须与名叫Shodan的人工智能结盟。游戏提供玩家诸如提升战斗技能,使用精神力量等等选择,让玩家得以通过种种挑战来达成目标。 《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。 与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。 游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。 特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。 游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。 游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。 《网络奇兵2》的画面表现并不是很出色,但是对于游戏气氛的表现本作可谓相当独到,会让你沉浸其中。相比于一般游戏一路杀过去不同,游戏中解谜也占有很高比重,有时候解决谜题可轻易完成战斗,而独具创意的心灵术则让解谜多了几份乐趣。虽然本作是款老游戏,但是独特的设定放在今日也并不过时,喜欢的玩家快来体验吧!