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近距离作战:先发制人 硬盘版
《近距离作战:先发制人》是一款3D第一人称动作射击游戏,这款游
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软件信息
  • 软件大小:1.1 GB
  • 软件语言:英文
  • 下载次数:
  • 开 发 商:Home Page
  • 软件类别:射击枪战
  • 软件授权:共享软件
  • 更新时间:2013-08-05
  • 应用平台:Win2003,WinXP,Vinsta,WIN7,8
  • 软件星级:
  • 软件MD5:点击复制
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《近距离作战:先发制人》是一款3D第一人称动作射击游戏,这款游戏由美国海军陆战队指导开发,在海军陆战队和Atomic Games的协助下,Destineer将把这款游戏打造成继《全方位战士》之后又一款成为美军训练软件的游戏。在这款游戏中,玩家将领导美国海军陆战队的4人行动组,在世界上最危险的区域——中东的城区执行任务。

《近距离作战:先发制人》的核心是玩家需要带领你的小队去完成全部的任务,该游戏具有多人模式,但是没有死亡竞赛模式。多人模式的核心是合作模式。通过局域网或是广域网,4名玩家可以合作完成单人剧情。屏幕上可以多画面显示,每一个玩家都可以看到其他的三名玩家。这是一种很新颖的设定,敌人、场景……除了队员的由AI换成了真人,其他的都完全一致,也就是说单人模式任务和多人模式任务是没有分别的。

在合作模式中,每一名玩家将扮演一名海军陆战队队员,因此,4名队员中,一名是队长,一名是机枪手,一名是副机枪手,一名步枪手。这可以通过游戏随机分配或是玩家人为分配。

队长是小队中唯一可以发出命令的人,作为队长的玩家必须记住各项命令,队长要命令其他的队员去某某地、控制一个房间或是一个区域。利用内置的命令系统,你的队员的屏幕上将会出现提示,指导他们进行任务操作。比如如果你打算控制一间房间,那么那间房间的门上将会出现一个“T”标志,意味着你需要你的队员冲进去控制这件房间。同样,队长发出其他的命令后,其他队员的屏幕上面也会出现相应的丰富的提示,保证玩家不会领会错误。这样即使其他的玩家与你不熟识,也没有关系。

除了最基本的合作模式之外,还有很多其他的变化,玩家还可以定制自己的小队,也就是说,机枪手并不一定必须只能是一人,你可以使每一个人都是机枪手。另外,每一位队员都可以用非标准装备,比如有人想用狙击步枪或是霰弹枪,那么他尽可以用。

单人游戏中,你可以选择模拟模式先进行游戏,这时血槽之类的就会消失,这样会体现出游戏的真实性。你还可以将每个人的生命次数设定为一次,或者整个队伍共用有限次生命。当全部生命用尽,游戏结束。

不过,你很有可能不想和好友一起玩,有时你想跟你的好友进行对决,其实《近距离作战:先发制人》也提供了一种竞赛模式,叫做“Fire Team Arena”,但是这不是死亡竞赛模式。在这个模式中,玩家可以选择自己的武器,也可以由游戏分配。

《近距离作战:先发制人》使用的Destineer自行开发的先进的3D引擎,这个引擎拥有次时代引擎的一些特性:体积阴影,标准图等,将给玩家直观的现代巷战的恐怖感觉。游戏将于3月8日上市。

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    [b]软件语言:[/b] 英文
    [b]软件类别:[/b] 射击枪战
    [b]运行环境:[/b] Win2003,WinXP,Vinsta,WIN7,8
    [b]授权方式:[/b] 共享软件
    [b]整理时间:[/b] 2013-08-05
    [b]开 发 商:[/b] [url=]Home page[/url]


    [b]软件简介:[/b]

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    《近距离作战:先发制人》是一款3D第一人称动作射击游戏,这款游戏由美国海军陆战队指导开发,在海军陆战队和Atomic Games的协助下,Destineer将把这款游戏打造成继《全方位战士》之后又一款成为美军训练软件的游戏。在这款游戏中,玩家将领导美国海军陆战队的4人行动组,在世界上最危险的区域——中东的城区执行任务。

    《近距离作战:先发制人》的核心是玩家需要带领你的小队去完成全部的任务,该游戏具有多人模式,但是没有死亡竞赛模式。多人模式的核心是合作模式。通过局域网或是广域网,4名玩家可以合作完成单人剧情。屏幕上可以多画面显示,每一个玩家都可以看到其他的三名玩家。这是一种很新颖的设定,敌人、场景……除了队员的由AI换成了真人,其他的都完全一致,也就是说单人模式任务和多人模式任务是没有分别的。

    在合作模式中,每一名玩家将扮演一名海军陆战队队员,因此,4名队员中,一名是队长,一名是机枪手,一名是副机枪手,一名步枪手。这可以通过游戏随机分配或是玩家人为分配。

    队长是小队中唯一可以发出命令的人,作为队长的玩家必须记住各项命令,队长要命令其他的队员去某某地、控制一个房间或是一个区域。利用内置的命令系统,你的队员的屏幕上将会出现提示,指导他们进行任务操作。比如如果你打算控制一间房间,那么那间房间的门上将会出现一个“T”标志,意味着你需要你的队员冲进去控制这件房间。同样,队长发出其他的命令后,其他队员的屏幕上面也会出现相应的丰富的提示,保证玩家不会领会错误。这样即使其他的玩家与你不熟识,也没有关系。

    除了最基本的合作模式之外,还有很多其他的变化,玩家还可以定制自己的小队,也就是说,机枪手并不一定必须只能是一人,你可以使每一个人都是机枪手。另外,每一位队员都可以用非标准装备,比如有人想用狙击步枪或是霰弹枪,那么他尽可以用。

    单人游戏中,你可以选择模拟模式先进行游戏,这时血槽之类的就会消失,这样会体现出游戏的真实性。你还可以将每个人的生命次数设定为一次,或者整个队伍共用有限次生命。当全部生命用尽,游戏结束。

    不过,你很有可能不想和好友一起玩,有时你想跟你的好友进行对决,其实《近距离作战:先发制人》也提供了一种竞赛模式,叫做“Fire Team Arena”,但是这不是死亡竞赛模式。在这个模式中,玩家可以选择自己的武器,也可以由游戏分配。

    《近距离作战:先发制人》使用的Destineer自行开发的先进的3D引擎,这个引擎拥有次时代引擎的一些特性:体积阴影,标准图等,将给玩家直观的现代巷战的恐怖感觉。游戏将于3月8日上市。

  • 【游戏截图】
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