操作系统 | Windows XP Windows Vista Windows 7 |
运行环境 | XNA Framework Redist 3.1 OpenAL Visual C++ 2005 SP1 NET Framework 2.0 SP2 DirectX 9.0 and 10.0 |
CPU | 英特尔 奔腾4 3.0 GHz / AMD 速龙64 3200+ |
内存 | 1 GB |
显卡 | Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon X1600 以上(不支持Nvidia GeForce FX系列,ATI Radeon 9500~9800,ATI Radeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/1100M/1150M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡) 显存:256 MB |
硬盘 | 下载+安装共需要 10.37GB 可用空间 (下载:4.45GB,安装:5.92GB) |
《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。游戏采用了《使命召唤5》的图像引擎,除了游戏画面表现可以得到保证,新加入的火焰燃烧系统使得游戏中的战场更加逼真。在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各种载具。《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
【新增指挥系统发布战术命令】
《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。
突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。
在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。
【更上一层的视觉表现】
由目前所放出的游戏画面中也能看出,令人期待的视觉表现上也有高水准的演出。例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接著他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的环境光影效果。
《使命召唤5:战争世界》让整个系列的战场更加完整与热闹无比,官方也将于近期内放出更多多人联网的新增特色。
点击进入>> 《使命召唤6》精彩游戏专题
【操作说明】移动射击瞄准跳跃/站立C下蹲 匍匐V刀博R换弹夹G投掷手雷F使用[img]http://www.jjxhf.comhttp://www.jjxhf.com/uploads/allimg/130206/02100B510-0-lp.gif[/img]
配置要求
《使命召唤5:战争世界》不但由曾开发《使命召唤3》的Treyarch负责制作,而且游戏的战场也回到了系列之前的第二次世界大战时期,游戏将围绕发生在太平洋战场的战役展开,让玩家体验美军与日军之间的战争场面。游戏采用了《使命召唤5》的图像引擎,除了游戏画面表现可以得到保证,新加入的火焰燃烧系统使得游戏中的战场更加逼真。在前作中获得好评的多人联网模式在本作中也进行了加强,本次不但加入了通过网络进行四人协力战斗的新模式,而且在对战模式中也加入了各种载具。《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。 【新增指挥系统发布战术命令】 【更上一层的视觉表现】 《使命召唤5:战争世界》让整个系列的战场更加完整与热闹无比,官方也将于近期内放出更多多人联网的新增特色。 点击进入>> 《使命召唤6》精彩游戏专题
操作系统
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
运行环境
XNA Framework Redist 3.1
OpenAL
Visual C++ 2005 SP1
NET Framework 2.0 SP2
DirectX 9.0 and 10.0
CPU
英特尔 奔腾4 3.0 GHz / AMD 速龙64 3200+
内存
1 GB
显卡
Nvidia GeForce 6800 GT / ATI Radeon X1600 以上(不支持Nvidia GeForce FX系列,ATI Radeon 9500~9800,ATI Radeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/1100M/1150M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡)
显存:256 MB
硬盘
下载+安装共需要 10.37GB 可用空间
(下载:4.45GB,安装:5.92GB)
《使命召唤5:战争世界》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。
突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。
在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。
由目前所放出的游戏画面中也能看出,令人期待的视觉表现上也有高水准的演出。例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接著他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的环境光影效果。