操作系统 | Windows XP Windows Vista Windows 7 |
运行环境 | XNA Framework Redist 3.1 OpenAL Visual C++ 2008 SP1 DirectX 9.0 and 10.0 .NET Framework 3.5 SP1 |
CPU | 奔腾4 单核 2.8 Ghz 或同等AMD |
内存 | 1 GB |
显卡 | ATI x1300或NVIDIA 6600或更高 显存:128 MB |
硬盘 | 下载+安装共需要 14.38GB 可用空间 (下载:6.98GB,安装:7.4GB) |
重要提示:
请不要将游戏安装在中文目录下
2011年5月20日,2K公布了《NBA2K12》的首支预告片、各种版本游戏封面以及游戏发售日期,该作将NBA2K12(9张)于10月4日发售,预计登陆PC、PS3、PSP和Xbox360平台。
《NBA2K12》的游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。
游戏特色:
1.《NBA2K12》中将会加入“辉煌模式(Greatestmode)”,完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月,与此同时还发布了一段对战演示。2K表示,在这一模式下,玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹、魔术师约翰逊、拉利伯德、J博士和贾巴尔等等。在这一模式下游戏时,你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与现在的强队一较高下,比如科比带领的湖人队和诺维斯基的小牛队。
2.在成功建立了NBAToday模式,实时更新名单,更新日程,改变球员能力数值之后,今年的NBA2K12也将成为最准确的外形上的 NBA游戏。从球鞋到球员的外形甚至是球馆的样子,游戏中每一个图形方面的细节都将会被随时更新。广告牌以及记分牌的风格也将会改变。球员们每场比赛那些漂亮的动作回放以及中场实时总结时搭配动作的音乐将更加有冲击力。
3.增强了游戏性:NBA2K12今年增加了超过1000个新动作,为背打和控球提供了全新的控制系统,让游戏比以前更加真实,更能做出你的要求的动作!
【视频介绍】012:00NBA2K12全明星赛09:00投篮姿势可分上半身下半身修改011:002k12MPTmac014:192K12 雷霆VS热火 【游戏截图】[img]http://www.jjxhf.comhttp://www.jjxhf.com/images/defaultpic.gif[/img]
【游戏介绍】
配置要求
重要提示: 请不要将游戏安装在中文目录下 游戏特色: 1.《NBA2K12》中将会加入“辉煌模式(Greatestmode)”,完美重现了15位传奇球星的辉煌岁月,与此同时还发布了一段对战演示。2K表示,在这一模式下,玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月,包括乔丹、魔术师约翰逊、拉利伯德、J博士和贾巴尔等等。在这一模式下游戏时,你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与现在的强队一较高下,比如科比带领的湖人队和诺维斯基的小牛队。 2.在成功建立了NBAToday模式,实时更新名单,更新日程,改变球员能力数值之后,今年的NBA2K12也将成为最准确的外形上的 NBA游戏。从球鞋到球员的外形甚至是球馆的样子,游戏中每一个图形方面的细节都将会被随时更新。广告牌以及记分牌的风格也将会改变。球员们每场比赛那些漂亮的动作回放以及中场实时总结时搭配动作的音乐将更加有冲击力。 3.增强了游戏性:NBA2K12今年增加了超过1000个新动作,为背打和控球提供了全新的控制系统,让游戏比以前更加真实,更能做出你的要求的动作!
操作系统
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
运行环境
XNA Framework Redist 3.1
OpenAL
Visual C++ 2008 SP1
DirectX 9.0 and 10.0
.NET Framework 3.5 SP1
CPU
奔腾4 单核 2.8 Ghz 或同等AMD
内存
1 GB
显卡
ATI x1300或NVIDIA 6600或更高
显存:128 MB
硬盘
下载+安装共需要 14.38GB 可用空间
(下载:6.98GB,安装:7.4GB)
2011年5月20日,2K公布了《NBA2K12》的首支预告片、各种版本游戏封面以及游戏发售日期,该作将NBA2K12(9张)于10月4日发售,预计登陆PC、PS3、PSP和Xbox360平台。
《NBA2K12》的游戏控制给人一种更精干的感觉,比之前作有更大的控制力,一部分是因为动画没有了以前那种累赘感;行动间更加紧凑、执行命令时更加干脆利落。运球进攻可以在更小的范围内执行,令你能够在有限的空间内,控制到更多的球员,边场和角位运作相对而言就更精准,大大避免玩家一不小心就把球运入人群区域。