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置换魔球 (Switchball) 简体中文硬盘版
中文名称:置换魔球 英文名称:Switchball 别名:Switchball 版
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软件信息
  • 软件大小:170 MB
  • 软件语言:简体中文
  • 下载次数:
  • 开 发 商:Home Page
  • 软件类别:休闲益智
  • 软件授权:共享软件
  • 更新时间:2013-07-18
  • 应用平台:Win2003,WinXP,Vinsta,WIN7,8
  • 软件星级:
  • 软件MD5:点击复制
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中文名称:置换魔球
英文名称:Switchball
别名:Switchball
版本: 简体中文硬盘版
发行时间:2007年
制作发行:Atomic Elbow
     Sierra
地区:大陆
语言:普通话

【游戏介绍】

2006年12月,“置换魔球”-Switchball的游戏开发商Atomic Elbow宣布,他们已经和第一个发行商签约,并且置换魔球的开发进度已经到了最后一个测试阶段,游戏即将完成。如果不出意外的话,相信这款让我们等待了3年之久的游戏,终于要在2007年和大家见面了!自从知名游戏“仓鼠球”和“平衡球”发布以来,以控制滚动球体,挑战复杂关卡的游戏受到了大家的热烈欢迎。但是这类游戏也是休闲游戏领域中开发难度最高的游戏,需要在游戏的物理引擎,画面,和关卡设计上有着高超的技巧。所以同类游戏很少有新作问世,佳作更是聊聊无几。回顾置换魔球的开发历史,最初开放小组凭着设计独特的Crazyball(Switchball的前身)在IGF上获得了广泛的好评,当Crazyball发展到0.4版时,Atomic Elbow放弃了原来的游戏引擎,开始制作现在的Switchball。新引擎的柔软和延展性,使得置换魔球的游戏性能超越了之前的同类游戏,而Atomic Elbow则特别雇用了2家专业的图形设计公司来制造游戏的模型。游戏还特别支持PhysX硬件,它将使游戏的画面更加出色动人!置换魔球的游戏开发过程充满了艰辛,最初游戏的开发团队中有一些成员还是学生,而其它人则要在工作完成后利用业余时间来制作游戏。而开发团队的成员居住也相隔很远,有的里办公地点超过600公里的路程,但是他们还是坚持在2-3个星期举行一次会议来讨论游戏的开发,虽然在互联网发达的今天可以使用网络来办公,但是为了提高士气,很多成员每天都要坚持在办公室工作数小时的时间。经过了3年的开发时间,Atomic Elbow的这个6人的开发团队的第一款游戏“置换魔球”终于即将完成了,他们希望通过这款游戏获得继续发展的资金来开发新的作品。我作为接触小游戏多年的幻想游戏网编辑,经常为国外开发团队的作品所感动,休闲小游戏的开发团队一般比较小,很多开发者在各方面要克服很多困难,但是他们的作品的品质却体现了这些人的精神。而我们中国的玩家现在并不能为这些人的付出做些什么。只能向更多的人推荐他们的游戏,让更多的人了解小游戏的魅力。我希望在不久的未来,当休闲小游戏能够正式的进入中国的时候,我们可以真正的为游戏作者们的付出表达敬意。在2006年的年末谨祝Atomic Elbow的新作取得成功。

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    [b]软件语言:[/b] 简体中文
    [b]软件类别:[/b] 休闲益智
    [b]运行环境:[/b] Win2003,WinXP,Vinsta,WIN7,8
    [b]授权方式:[/b] 共享软件
    [b]整理时间:[/b] 2013-07-18
    [b]开 发 商:[/b] [url=]Home page[/url]


    [b]软件简介:[/b]

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    中文名称:置换魔球
    英文名称:Switchball
    别名:Switchball
    版本: 简体中文硬盘版
    发行时间:2007年
    制作发行:Atomic Elbow
         Sierra
    地区:大陆
    语言:普通话

    【游戏介绍】

    2006年12月,“置换魔球”-Switchball的游戏开发商Atomic Elbow宣布,他们已经和第一个发行商签约,并且置换魔球的开发进度已经到了最后一个测试阶段,游戏即将完成。如果不出意外的话,相信这款让我们等待了3年之久的游戏,终于要在2007年和大家见面了!自从知名游戏“仓鼠球”和“平衡球”发布以来,以控制滚动球体,挑战复杂关卡的游戏受到了大家的热烈欢迎。但是这类游戏也是休闲游戏领域中开发难度最高的游戏,需要在游戏的物理引擎,画面,和关卡设计上有着高超的技巧。所以同类游戏很少有新作问世,佳作更是聊聊无几。回顾置换魔球的开发历史,最初开放小组凭着设计独特的Crazyball(Switchball的前身)在IGF上获得了广泛的好评,当Crazyball发展到0.4版时,Atomic Elbow放弃了原来的游戏引擎,开始制作现在的Switchball。新引擎的柔软和延展性,使得置换魔球的游戏性能超越了之前的同类游戏,而Atomic Elbow则特别雇用了2家专业的图形设计公司来制造游戏的模型。游戏还特别支持PhysX硬件,它将使游戏的画面更加出色动人!置换魔球的游戏开发过程充满了艰辛,最初游戏的开发团队中有一些成员还是学生,而其它人则要在工作完成后利用业余时间来制作游戏。而开发团队的成员居住也相隔很远,有的里办公地点超过600公里的路程,但是他们还是坚持在2-3个星期举行一次会议来讨论游戏的开发,虽然在互联网发达的今天可以使用网络来办公,但是为了提高士气,很多成员每天都要坚持在办公室工作数小时的时间。经过了3年的开发时间,Atomic Elbow的这个6人的开发团队的第一款游戏“置换魔球”终于即将完成了,他们希望通过这款游戏获得继续发展的资金来开发新的作品。我作为接触小游戏多年的幻想游戏网编辑,经常为国外开发团队的作品所感动,休闲小游戏的开发团队一般比较小,很多开发者在各方面要克服很多困难,但是他们的作品的品质却体现了这些人的精神。而我们中国的玩家现在并不能为这些人的付出做些什么。只能向更多的人推荐他们的游戏,让更多的人了解小游戏的魅力。我希望在不久的未来,当休闲小游戏能够正式的进入中国的时候,我们可以真正的为游戏作者们的付出表达敬意。在2006年的年末谨祝Atomic Elbow的新作取得成功。

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