第一次见到《白色立方》(Labtd)的时候,真是相当震惊。个人觉得这游戏的风格是大爱。
进行游戏后更是爽得很,游戏性很强,当然难度也相当大,这款概念版总共关数虽然不多,但我保证你将花的时间不止作者所说的10分钟-30分钟。
总之,国人原创游戏,欢迎大家多多支持咯。
发挥你的创造力,设计你的防御系统。打死敌人然后用死去的它们来建造,别让敌人到达这个空间的出口。
发上来的一个原因就是希望大家玩一下,说说想法。看看这个概念的反响如何。
游戏已经交IGF China(学生组) 过去半个月了,之后也就是除了一些bug,没有改进游戏。所以可能会有一些“个人感悟”里说的问题。
游戏用了一些特效,如果你的显卡够好,达到必要要求(不包括笔记本),可以直接下载玩。否则会卡的成幻灯片。
试玩后最好能有一些反馈,至少随便说说,都会对改进游戏有帮助。
【游戏玩法】
用鼠标拖动你的“方块”,放在你想放的地方。一些敌人打死后不会炸,会变成你用来造塔的部件(块)。
利用好块儿的质量,速度等等特性会更有趣。
【游戏截图】[img]http://www.jjxhf.comhttp://www.jjxhf.com/uploads/allimg/130723/1150125343-0-lp.jpg[/img]
【游戏介绍】 第一次见到《白色立方》(Labtd)的时候,真是相当震惊。个人觉得这游戏的风格是大爱。 进行游戏后更是爽得很,游戏性很强,当然难度也相当大,这款概念版总共关数虽然不多,但我保证你将花的时间不止作者所说的10分钟-30分钟。 总之,国人原创游戏,欢迎大家多多支持咯。 发挥你的创造力,设计你的防御系统。打死敌人然后用死去的它们来建造,别让敌人到达这个空间的出口。 发上来的一个原因就是希望大家玩一下,说说想法。看看这个概念的反响如何。 游戏已经交IGF China(学生组) 过去半个月了,之后也就是除了一些bug,没有改进游戏。所以可能会有一些“个人感悟”里说的问题。 游戏用了一些特效,如果你的显卡够好,达到必要要求(不包括笔记本),可以直接下载玩。否则会卡的成幻灯片。 试玩后最好能有一些反馈,至少随便说说,都会对改进游戏有帮助。 【游戏玩法】 用鼠标拖动你的“方块”,放在你想放的地方。一些敌人打死后不会炸,会变成你用来造塔的部件(块)。 利用好块儿的质量,速度等等特性会更有趣。