创造世界这种事情一般是上帝来来做的。当我们自己想体验一般创造世界的时候该怎么办呢?《我的世界》太吃内存?那么不妨试一试这一款策略类的小游戏《小小灾难2》。
在《小小灾难2》当中我们可以创建自己的世界,并且要对其进行开发和维护以完成任务。
游戏说明当一个创世神总是令人充满成就感。而在游戏中需要面对每一个场景进行创造。
星球不同,需求不同。比如有些星球需要抵御灾难,有些星球需要建造神迹。
游戏的可控元素分为两种:建筑和技能
通过建筑的建造可实现对技能的解锁,进而实现技能学习和使用。
建筑说明城市:共分为4个等级,是建造其他建筑的基础,提供建筑点上限,初始等级1. 需要10小麦,提供3建筑点,为临近一格生产建筑提供+1的加成;
农场:产出5小麦/4s,提供20小麦储存上限,占1建筑单位
锯木厂:产出5木材/4s,提供20木材储存上限,占1建筑单位
庙宇:附近圣地+1产出,占1建筑单位,需求时代2(城市等级2)
工厂:产出4工艺/4s,占1建筑单位,需求时代2
圣地:产出5蓝(灰)法/4s,占1建筑单位,提供20法术上限,需求庙宇
学校:产出5魔法/4s,占1建筑单位,提供30魔法上限,需求时代3
神迹:无作用,仅仅是时代标志,需求特殊地形,时代4
技能说明城市
灾难研究:判断灾难类型,10蓝法10灰法
倒计时: 预知灾难到达时间,15蓝法15灰法
栽培垦殖:沙漠变成草地,10小麦10木材10蓝法10灰法10工艺
填海造地:湖泊变成草地,20小麦10木材20蓝法10灰法20工艺
土地灌溉:草地变成湖泊,15小麦15木材20蓝法15灰法10工艺
预测灾难:预测灾难信息,20小麦20木材20蓝法20灰法20工艺20魔法
庙宇
海之神力:加快蓝法生产,10小麦10木材20蓝法10灰法
山之神力:加快灰法生产,10小麦10木材10蓝法20灰法
植树造林:草地变成森立,15小麦25木材15蓝法15灰法15工艺
雨神之佑:15小麦15木材25蓝法15灰法15工艺
庙宇光环:15小麦30木材15蓝法15灰法15工艺
山神之佑:15小麦15木材15蓝法25灰法15工艺
小编观点《小小灾难2》这款游戏别看名字叫做小小的,实际上游戏性和节奏一点都不局促。相反,优秀的游戏性是这一款“小小的”小游戏的精华所在。
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游戏介绍
创造世界这种事情一般是上帝来来做的。当我们自己想体验一般创造世界的时候该怎么办呢?《我的世界》太吃内存?那么不妨试一试这一款策略类的小游戏《小小灾难2》。 在《小小灾难2》当中我们可以创建自己的世界,并且要对其进行开发和维护以完成任务。 当一个创世神总是令人充满成就感。而在游戏中需要面对每一个场景进行创造。 星球不同,需求不同。比如有些星球需要抵御灾难,有些星球需要建造神迹。 游戏的可控元素分为两种:建筑和技能 通过建筑的建造可实现对技能的解锁,进而实现技能学习和使用。 城市:共分为4个等级,是建造其他建筑的基础,提供建筑点上限,初始等级1. 需要10小麦,提供3建筑点,为临近一格生产建筑提供+1的加成; 农场:产出5小麦/4s,提供20小麦储存上限,占1建筑单位 锯木厂:产出5木材/4s,提供20木材储存上限,占1建筑单位 庙宇:附近圣地+1产出,占1建筑单位,需求时代2(城市等级2) 工厂:产出4工艺/4s,占1建筑单位,需求时代2 圣地:产出5蓝(灰)法/4s,占1建筑单位,提供20法术上限,需求庙宇 学校:产出5魔法/4s,占1建筑单位,提供30魔法上限,需求时代3 神迹:无作用,仅仅是时代标志,需求特殊地形,时代4 城市 灾难研究:判断灾难类型,10蓝法10灰法 倒计时: 预知灾难到达时间,15蓝法15灰法 栽培垦殖:沙漠变成草地,10小麦10木材10蓝法10灰法10工艺 填海造地:湖泊变成草地,20小麦10木材20蓝法10灰法20工艺 土地灌溉:草地变成湖泊,15小麦15木材20蓝法15灰法10工艺 预测灾难:预测灾难信息,20小麦20木材20蓝法20灰法20工艺20魔法 庙宇 海之神力:加快蓝法生产,10小麦10木材20蓝法10灰法 山之神力:加快灰法生产,10小麦10木材10蓝法20灰法 植树造林:草地变成森立,15小麦25木材15蓝法15灰法15工艺 雨神之佑:15小麦15木材25蓝法15灰法15工艺 庙宇光环:15小麦30木材15蓝法15灰法15工艺 山神之佑:15小麦15木材15蓝法25灰法15工艺 《小小灾难2》这款游戏别看名字叫做小小的,实际上游戏性和节奏一点都不局促。相反,优秀的游戏性是这一款“小小的”小游戏的精华所在。