《太阳系争夺战2》可以说是一款相当简单的空战游戏。所有的战斗,经营,选择全部发生在一个背景里面。而且玩家完全不用考虑操作,因为一只鼠标就完全足够了。
玩法简介该款游戏的实质类似于细胞战争这样的作品。玩家拥有自己的星球,在这个基础上要去占领其他中立的,地方的星球。占领地图上所有星球即可获得胜利。
占领的方式也十分简单,鼠标拖动己方星球的的军队到其他星球即可完成兵员输送。
根据星球不同占领所需时间和兵力也不一样。
玩家还可以在下方选择每次出兵数量的比例。
难度等级游戏共有 简单 中等 困难 三个难度等级,依次递增,敌人的智能化和兵员力量也会增强。
心得介绍1. 占领星球分三个阶段,攻击阶段,占领阶段和获得阶段。
攻击阶段下,星球占领权归原所有者,双方会根据星球范围内双方兵力进行战斗,途中可以不断增派兵员,按照 1:1 的消耗速度最后剩余下来的势力取得胜利
占领阶段下,攻击方在获得胜利之后需要消耗时间对星球进行占领,占领需要读两个进度条,一个是对方势力消失,这个进度条读完之后星球归属中立;另一个是己方势力进度条,读完之后星球归属自己
获得阶段下,星球已经归于自己,此星球会逐渐生产出自己的军队可以用来攻击也可以守卫
2. 中立星球的特殊说明
中立星球即任一阶段下存在的白色光晕的星球。此类星球没有主权,占领不需要经历攻击阶段和消除对方势力。
任意星球处于占领阶段的己方进度条期间,星球归属也为中立。
3. 军队数量和新生军队的速度有直接关系
星球上所存在军队越多生产新生兵力的速度越快。所以要留意星球剩余人口数量。同时,占领,攻击的速度与军队数量也有直接关系。军队越多,占领越快,进度条速度越快。
4. 军队出兵比例的控制
进度条可以控制0~100%的出兵比例。在早期尽量出兵100%,因为大部分星球都处于中立状态,需要抢先获得主权为你生产兵力。在后期有了一定优势之后,可以减少一些出兵比例,这样生产军队速度比较快。
极大优势之后控制在60%左右的比例可以让你多星球反攻,轻轻松松。
小编观点《太阳系争夺战2》无论从效果还是音乐来说都是很不错的游戏。独特的兵力产生的占有速率差别也更加接近事实,同时也更加让游戏有了可操作的空间。希望大家玩得愉快。
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游戏介绍
《太阳系争夺战2》可以说是一款相当简单的空战游戏。所有的战斗,经营,选择全部发生在一个背景里面。而且玩家完全不用考虑操作,因为一只鼠标就完全足够了。 该款游戏的实质类似于细胞战争这样的作品。玩家拥有自己的星球,在这个基础上要去占领其他中立的,地方的星球。占领地图上所有星球即可获得胜利。 占领的方式也十分简单,鼠标拖动己方星球的的军队到其他星球即可完成兵员输送。 根据星球不同占领所需时间和兵力也不一样。 玩家还可以在下方选择每次出兵数量的比例。 游戏共有 简单 中等 困难 三个难度等级,依次递增,敌人的智能化和兵员力量也会增强。 1. 占领星球分三个阶段,攻击阶段,占领阶段和获得阶段。 攻击阶段下,星球占领权归原所有者,双方会根据星球范围内双方兵力进行战斗,途中可以不断增派兵员,按照 1:1 的消耗速度最后剩余下来的势力取得胜利 占领阶段下,攻击方在获得胜利之后需要消耗时间对星球进行占领,占领需要读两个进度条,一个是对方势力消失,这个进度条读完之后星球归属中立;另一个是己方势力进度条,读完之后星球归属自己 获得阶段下,星球已经归于自己,此星球会逐渐生产出自己的军队可以用来攻击也可以守卫 2. 中立星球的特殊说明 中立星球即任一阶段下存在的白色光晕的星球。此类星球没有主权,占领不需要经历攻击阶段和消除对方势力。 任意星球处于占领阶段的己方进度条期间,星球归属也为中立。 3. 军队数量和新生军队的速度有直接关系 星球上所存在军队越多生产新生兵力的速度越快。所以要留意星球剩余人口数量。同时,占领,攻击的速度与军队数量也有直接关系。军队越多,占领越快,进度条速度越快。 4. 军队出兵比例的控制 进度条可以控制0~100%的出兵比例。在早期尽量出兵100%,因为大部分星球都处于中立状态,需要抢先获得主权为你生产兵力。在后期有了一定优势之后,可以减少一些出兵比例,这样生产军队速度比较快。 极大优势之后控制在60%左右的比例可以让你多星球反攻,轻轻松松。 《太阳系争夺战2》无论从效果还是音乐来说都是很不错的游戏。独特的兵力产生的占有速率差别也更加接近事实,同时也更加让游戏有了可操作的空间。希望大家玩得愉快。