《三国大战》也称《决战三国志》,是一款由紫晶数位制作的战争策略游戏,游戏以三国为题材,延续可爱的游戏画风。在这款游戏中,玩家除了要面对曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄的挑战,还必须面对周围倭奴、蛮族等强大异民族的威胁,在三国战乱的时代,与群雄斗智斗勇。
游戏特色SJS选评系统让你轻松上手
游戏引入“SJS选评系统”,类似玩家熟悉的“剪刀石头布”,原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能占上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃鳖罗。
单挑、野战、攻城战通通来
《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
士兵分骑、枪、弓三系
每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。
将军一开始只能徵到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相克关系;随著士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。
在《三国大战》中,玩家若要扩张版图或者抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。
如果攻方在野战中获胜,就可以选择攻城战,由每座城池都有两个城门,由于双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等於攻陷该城,并且可以在守方撤退时发对追击,夺取辎重并造成对方重大伤亡。
游戏简评经典的三国历史背景,真实的故事剧情,丰富的英雄人物,独特的SJS选评系统,多模式的游戏设定,不同的兵种搭配,非常不错的一款战争策略游戏。游戏的操作也非常简单,玩家可以根据自己的想法,玩出千变万化的手法。
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游戏介绍
《三国大战》也称《决战三国志》,是一款由紫晶数位制作的战争策略游戏,游戏以三国为题材,延续可爱的游戏画风。在这款游戏中,玩家除了要面对曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄的挑战,还必须面对周围倭奴、蛮族等强大异民族的威胁,在三国战乱的时代,与群雄斗智斗勇。 SJS选评系统让你轻松上手 游戏引入“SJS选评系统”,类似玩家熟悉的“剪刀石头布”,原本三国游戏较复杂的内政、人事、外交、战争等功能,因加入了这个系统的设计,游戏变得容易上手;例如战场上两军交锋时,当对方派出骑兵上场,我方只要派出枪兵便能占上风;但若对方派出的是弓兵,则我方的枪兵可就要吃鳖罗。 单挑、野战、攻城战通通来 《三国大战》中,玩家若要扩张版图或抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运 (由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。 士兵分骑、枪、弓三系 每个将军依照职品高低有其带兵上限,职品会随经验值逐渐提升,若职品太低,就算能力好也无法指挥大军,所以职品高的将军可要好好珍惜。 在《三国大战》中,玩家若要扩张版图或者抵抗侵略就得依靠战争,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,胜负除了看兵种的克性和将军的指挥力外,机运(由属性转盘决定该阵攻击力)及玩家选择的策略也很重要。 如果攻方在野战中获胜,就可以选择攻城战,由每座城池都有两个城门,由于双方每阵各派一位将军,双方各选择其中一个城门作为主力部队的目标,如果选择相同的城门时,攻方将遭到守军猛烈反击;反之则攻方可使城门受到重大损害,若城门被破坏了,攻方就等於攻陷该城,并且可以在守方撤退时发对追击,夺取辎重并造成对方重大伤亡。 经典的三国历史背景,真实的故事剧情,丰富的英雄人物,独特的SJS选评系统,多模式的游戏设定,不同的兵种搭配,非常不错的一款战争策略游戏。游戏的操作也非常简单,玩家可以根据自己的想法,玩出千变万化的手法。
将军一开始只能徵到攻击力最差的杂兵,但只要配给战马、长枪、弓弩,士兵就能变成骑兵、枪兵及弓兵,三系兵种彼此形成相克关系;随著士兵作战累积的经验值提升,还能升到高级兵种,例如枪兵可升级为攻击力强化的前锋兵、对计谋抗性较强的羽林兵、以及攻城时破坏力较强的破雷兵。